{"id":1465,"date":"2024-11-21T05:49:41","date_gmt":"2024-11-21T05:49:41","guid":{"rendered":"https:\/\/ninquiet.com\/?p=1465"},"modified":"2024-11-21T05:50:16","modified_gmt":"2024-11-21T05:50:16","slug":"game-race-against-the-time","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ninquiet.com\/index.php\/2024\/11\/21\/game-race-against-the-time\/","title":{"rendered":"Game: Race Against the time"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ibb.co\/5MQcHdN\/image-2024-04-08-150813755.png\" alt=\"Carreras Contra reloj\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"video-\">Video:<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Prototipo De Juego Carrera Contra Reloj Pec1\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yhKHteLQ37M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"build-\">Build:<\/h1>\n\n\n\n<p>Puedes jugar el juego ac\u00e1:<br><a href=\"https:\/\/simmer.io\/@Ninquiet\/carrera-contra-reloj-v1-pec1\">https:\/\/simmer.io\/@Ninquiet\/carrera-contra-reloj-v1-pec1<\/a><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"resumen-\">Resumen:<\/h1>\n\n\n\n<p>Es un juego de carreras en el qu\u00e9 puedes correr contra ti mismo, el funcionamiento es simple, solo necesitas las WASD para moverte, y Space Bar para frenar<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Todos los Assets los he creado yo, las texturas las hice con photoshop y el personaje lo cree con primitvas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cree tambien mi propio sistema para grabar y reproducir las grabaciones (es una version personalizada :3 )<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"funcionamiento-\">Funcionamiento:<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ibb.co\/424CyX6\/image-2024-04-08-145753641.png\" alt=\"Diagrama\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"game-\">Game:<\/h3>\n\n\n\n<p>El principal es <code>GamePlayeControl<\/code> (que se encarga de organizar el inicio transicion y final de la partida), luego est\u00e1 <code>GameUIController<\/code> (que controla todo lo relacionado a UI), y por ultimo <code>GameTrigger<\/code>, que es el componente usado para tener un tracking de cuando el usuario pasa pro ciertas parrtes o no).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"carcontrol-\">CarControl:<\/h3>\n\n\n\n<p>Compuesto de <code>CarController.cs<\/code>, es el que se encarga del movimiento del carro (lo he personalizado un poco)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"carrecord-\">CarRecord:<\/h3>\n\n\n\n<p>Compuesto de <code>CarRecordDat<\/code>a (Serializable donde se guarda la informacion) <code>CarRecordManager<\/code> (que es el que gestiona cuando grabar y cuando reproducir) <code>RecordLogger<\/code> (encargado de grabar lo snapshots) <code>RecordPlayer<\/code> (encargado de reproducir los snapshots), y <code>RecordModuleBase<\/code>, que es la clase abstracta base para el logger y el RecordPlayer<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"cameradirector-\">CameraDirector:<\/h3>\n\n\n\n<p>Compuesto unicamente por <code>GameCameraDirector.cs<\/code> es el encargado de controlar que tipo de camara se usar\u00e1, as\u00ed, cuando el juego termina, este al estar conectado con un evento en <code>GameplayControl<\/code> es notificado, y empieza a cambiar entre diferentes camaras. para esto he usado CineMachine para tener un mejor acabado<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\" id=\"assets-usados-\">Assets usados:<\/h1>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/vegetation\/trees\/free-trees-103208\">Free Trees<\/a><br>Para agregar arboles (debido a que estoy usando URP)<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/tools\/animation\/dotween-hotween-v2-27676\">DoTween<\/a><br>Para hacer transiciones rapidamente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Video: Build: Puedes jugar el juego ac\u00e1:https:\/\/simmer.io\/@Ninquiet\/carrera-contra-reloj-v1-pec1 Resumen: Es un juego de carreras en el qu\u00e9 puedes correr contra ti mismo, el funcionamiento es simple, solo necesitas las WASD para moverte, y Space Bar para frenar Todos los Assets los he creado yo, las texturas las hice con photoshop y el personaje lo cree con 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